segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Nuvem de Palavras

Utilizando o programa Word Tagul Coulds criamos uma nuvem de palavras:






















Webgrafia:
https://tagul.com/create

Tipos de fontes Bitmapped e Escaladas ( exemplo de fontes)

Existem dois tipos de fontes: as bitmapped e as escaladas

Como as fontes bitmapped são armazenadas como uma matriz de pixeis ao serem ampliadas sofrem uma perda de qualidade bastante significativa, estas são criadas com uma resolução e tamanho especifico para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas
por exemplo: Courier, MS Sans Serif, Small e Symbol



Como as fontes escaladas são definidas matematicamente e podem ser interpretadas para qualquer tamanho que forem requisitadas possuem informação para construir os seus contornos atraves de linhas e curvas que são preenchidas para representarem um aspecto solido de formas continuas que tem a capacidade de serem ampliadas sem, no entanto, perder a qualidade das suas formas.
por exemplo: Type 1, TrueType


Webgrafia:
http://netocruz1991.blogspot.pt/2012/11/tipos-de-fontes-bitmapped-e-escaladas.html
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-3UNfbbC9oRYQIhshAa4ZJ38_F-nlISnq77MSLgCuiiYa9XAp2g9XFB-OW28RCCjHIKsr1F6Vt-NP3sidiTx5Q94mpDrOYkaoujMIMW0jyxdIJdp-RzeUqF5N9eS2Dv1RsjTvt4TpYhQ/s1600/font-example-A-bitmap-lg.gif

Fontes tipográficas

Para compreendermos o conceito de fonte tipográfica vamos abordar outros conceitos, como por exemplo familia, esta compreende o conjunto de todas as variantes de um tipo de letra, entendendo-se por variante a inclinação (redondo ou itálico), a espessura (fino, normal ou negrito) e a largura (comprimido, condensado ou estendido). Temos também o tipo de letra que compreende o conjunto de fontes de uma mesma família tipográfica, e o conceito central a fonte tipográfica que é apenas uma variante de um tipo de letra.

Um exemplo muito preciso é: o Times New Roman é um tipo de letra, e o Times New Roman Negrito é uma fonte tipográfica que pertence à família tipográfica do Times New Roman

Webgrafia:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKmzgFkMKK3o1FgKb8qSu5ZsvfmTHJfVyI1AitUMFYEdGbrUsKC9T8BwbV_qEau0WLjK2a-GAVdb9o8YtzzVVpts4DuXJCxIWWx5KhlgaRe-x28n6H-Twur51GES5NEKeT9TqDgatdSse3/s1600/fonts.gif
http://franclaudia.blogspot.pt/2013/11/fonte-tipografica-tipos-de-letra.html

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

ASCII Generation

Com a ferramenta ASCII Generation, conseguimos escrever o nosso nome utilizando outras fontes, por exemplo, o nome "Andre_Catia", escrito na fonte "larry3d" fica:


 ______              __                       ____              __           
/\  _  \            /\ \                     /\  _`\           /\ \__  __    
\ \ \L\ \    ___    \_\ \  _ __    __        \ \ \/\_\     __  \ \ ,_\/\_\   
 \ \  __ \ /' _ `\  /'_` \/\`'__\/'__`\       \ \ \/_/_  /'__`\ \ \ \/\/\ \  
  \ \ \/\ \/\ \/\ \/\ \L\ \ \ \//\  __/        \ \ \L\ \/\ \L\.\_\ \ \_\ \ \ 
   \ \_\ \_\ \_\ \_\ \___,_\ \_\\ \____\        \ \____/\ \__/.\_\\ \__\\ \_\
    \/_/\/_/\/_/\/_/\/__,_ /\/_/ \/____/  _______\/___/  \/__/\/_/ \/__/ \/_/
                                         /\______\                           
                                         \/______/                           
          
          
   __     
 /'__`\   
/\ \L\.\_ 
\ \__/.\_\
 \/__/\/_/
          
      
Podemos também coverter imagens em ASCII, comos os exemplos seguintes:
...........................,?++,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
.......................,,==:~.,,,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
......................,,~:~8O$7IZO$8+..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
.......................=::=:::~~=D7?=..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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Webgrafia:
http://www.network-science.de/ascii/
http://www.glassgiant.com/ascii/
http://s1.ticketm.net/tm/en-us/dam/a/464/a0f4b7ae-b7c5-458d-8336-396ce71ae464_203561_CUSTOM.jpg
http://image.cachorrogato.com.br/thumb/315/245/1/imagens/racas/imagem150.jpg

segunda-feira, 24 de outubro de 2016

Utilização de Sistemas Multimédia - Texto

Vamos iniciar o estudo da utilização de sistemas multimédia, mais especificamente - O Texto!

Existem Vários conceitos acerca deste tema, os quais iremos abordar.


  • Padrões de codificação de carateres:
Os computadores trabalham apenas com números. Qualquer outro tipo de informação, como o texto ou símbolos, precias de ser representada por números para ser processada.
Os caracteres são agrupados em conjuntos de caracteres, o chamado conjunto de códigos de caracteres.
Para isso, criaram-se formas de representação com base em Tabelas, existindo duas tabelas bastante conhecidas.
      1. Tabela de ASCII: É composta por vários caracteres, existindo duas, uma 7 bits (128 caracteres) e uma com 8 bits (256 caracteres).
      2. Tabela de Unicode: Esta tabela não é constituida apenas por 128, mas muitos mais caracteres, podendo representar todos os caracteres específicos de diversos idiomas. (Só o alfabeto chinês Kanji contém 6879 caracteres.). O Unicode defini, então, uma correspondência entre simbolos e números. 
Webgrafia:
http://urs.bira.nom.br/informatica/ima/caracteres_especiais_para_html.png
http://homepages.dcc.ufmg.br/~rodolfo/aedsi-2-10/Variavel/AsciiTable.png
http://felisberto-bianca.blogspot.pt/2014/10/padroes-de-codificacao-de-caracteres.html

quinta-feira, 13 de outubro de 2016

Modos de divulgação de conteúdos multimédia

Os modos de divulgação dos conteúdos multimédia podem ser divididos em duas partes: a divulgação online e a divulgação offline.

  • Online: Para se ter uma divulgação multimédia online basta colocar monitores ligados a computadores que sem estarem ligados à rede, têm informação gravada no seu disco. Contudo, quando falamos em divulgação de conteúdos online, estamos a falar sobre a World Wide Web (WWW).
  • Offline: A divulgação do conteúdo multimedia offline é feita através de unidades de armazenamento maioritáriamente do tipo digital, sendo muitas vezes utilizados como suportes dos mesmos os CDs e DVDs.

Webgrafia:
http://photos1.blogger.com/blogger/5345/4076/1600/laptop.jpg
http://divulgacaodeconteudos.blogspot.pt/
http://photos1.blogger.com/blogger/5345/4076/1600/laptop.jpg

Tipos de Media quanto à sua origem

Quanto a sua origem, os Medias podem ser capturados ou sintetizados.



  • Medias Capturados: São aqueles que foram feitos do exterior para dentro do computador, através de alguns dispositivos específicos, como por exemplo: as câmaras digitais, os microfones entre outros.
  • Medias Sintetizados: São produzidos por um software específico no computador, como por exemplo: o paint, adobe movie maker, entre outros.
 


Webgrafia:

Tipos de Multimédia quanto à sua natureza espácio-temporal

Existem vários tipos de media, que podem ser classificados quanto a sua natureza espacio temporal, podendo destingir-se os media Estáticos e os Dinâmicos.

  • Estáticos: agrupam elementos de informações independentes do tempo, alterando apenas a dua dimensão no espaço. Alguns exemplos de medias Estáticos são os textos e as imagens/ gráficos.
                        Resultado de imagem para media estatica exemplos
  • Dinâmicos: agrupam elementos de informações dependentes do tempo. Há alteração da informação ao longo do tempo. Alguns exemplos de medias dinâmicos são: audios, videos e animações.









Webgrafia:

Conceito de Multimedia

Em 1993, o conceito de multimédia surgiu pela primeira vez, e foi-se aperfeiçoando, até que, em 2001, se definiu multimédia como: a utilização de diversificados meios para a divulgação da mensagem.



Webgrafia:
http://conceitomultimedia.blogspot.pt/
https://thumbs.dreamstime.com/z/multimedia-internet-sharing-concept-27907373.jpg

segunda-feira, 10 de outubro de 2016

Um até já à Interatividade.

Como podem perceber pelo título, fechamos assim o capitulo da interatividade e começamos com a Multimédia.



Webegrafia:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWgWQezXu2-1pX-EKcphWv1eOMUJ6UcbNB55kVCjHwPJ2TBJhwMyHgk1sXmj1z1Gnhl3ELxKj96W3PaI2F_etAHK6kZjsQfHHEQ1ZWX93evAapB5xjWAQpfeDkFS76kCug0gcYyXkSkSTK/s1600/logoblogue.png

segunda-feira, 3 de outubro de 2016

O que é a Ergonomia, os seus Benefícios e ainda outras informações

Ergonomia é a adaptação do trabalho ao trabalhador, isto é, a Ergonomia procura desenvolver uma integração perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações tanto físicas como psicológicas do trabalhador, com o objetivo de uma maior produtividade e um menor esforço físico por parte do mesmo.

Benefícios da Ergonomia
• Diminuição do risco de lesão 
• Aumento da produtividade
• Aumento da eficiência 
• Diminuiu dias de trabalho perdidos


Dicas de Ergonomia no Trabalho:
1 – Mantenha o pescoço direito
2 – Punho em posição neutra
3 – Ombros e quadris alinhados
4 – Manter os pés apoiados no chão

Problemas derivados à falta de Ergonomia:
1 - Dores nas costas
2 - Lesões musculares
3 - Fadiga
4 - Problemas de visão 



Webgrafia:
https://www.youtube.com/watch?v=LT1hFaJpENE
http://www.rcc.gov.pt/novaaprendizagem/nl/Documents/Guia_@prender_13.pdf
http://www.crpg.pt/empresas/recursos/kitergonomia/Paginas/ergonomia.aspx

QR-Code

Ainda no âmbito da realidade aumentada, hoje aprendemos um pouco mais sobre QR-Code. A realidade aumentada surgiu das etiquetas, mas os códigos de barras deixaram de corresponder a todas as necessidades desta realidade, isto é, deixaram de ter a capacidade de armazenar todas as informações que se queriam obter, por esse motivo foram criados os QR-Codes.

Mas afinal o que é um QR-Code?
De uma forma muito simples, um QR-Code é a sigla de "Quick Response" que significa resposta rápida, é um símbolo bidimensional, ou seja, pode ser lido na vertical ou na horizontal e é esta característica que permite que o armazenamento de dados seja mais eficaz que nos códigos de barras tradicionais.

Hoje tivemos uma maior proximidade com QR-Code, num primeiro momento instalamos uma aplicação do Smatphone de leitura de QR.Codes e procedemos a leitura de um QR-Code disponibilizado pela Professora.
Posteriormente criamos um QR-Code para o nosso blog, que colocamos em seguida nesta mesma mensagem para que possam aceder facilmente a esta plataforma.
Webgrafia:
http://www.qrcode-monkey.com/#
https://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR
https://classroom.google.com/o/MjM1MjMzMjIzOFpa